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Electronic Arts convierte sus videojuegos en una nueva vitrina para las marcas

Electronic Arts presentó EA Advertising, una plataforma que permite a las marcas integrarse en experiencias dentro de videojuegos, eventos en vivo y comunidades digitales.
Lunes, Junio 15, 2026

Electronic Arts quiere que las marcas dejen de interrumpir la experiencia digital y comiencen a formar parte de ella. La compañía anunció el lanzamiento de EA Advertising, una nueva plataforma diseñada para integrar anunciantes dentro de sus videojuegos, eventos en vivo y ecosistemas digitales, aprovechando una comunidad que supera los 120 millones de jugadores mensuales.

La iniciativa representa uno de los movimientos más ambiciosos de la industria del gaming para transformar los videojuegos en espacios publicitarios permanentes, donde las marcas pueden interactuar con los usuarios de forma contextual y en tiempo real.

La apuesta se apoya especialmente en el peso de EA SPORTS, una de las plataformas deportivas más grandes del mundo. Según la compañía, los usuarios juegan diariamente el equivalente a 23.000 temporadas de la NFL en Madden NFL, mientras que en EA SPORTS FC se disputan más de 1.000 millones de partidos cada mes.

Del patrocinio tradicional a la publicidad integrada

La estrategia de EA busca alejarse de los formatos publicitarios convencionales para introducir experiencias que imitan los espacios de patrocinio presentes en el deporte y el entretenimiento.

A través de EA Advertising, las marcas podrán aparecer mediante vallas publicitarias dinámicas en estadios virtuales, marcadores, transmisiones simuladas, desafíos dentro del juego, recompensas exclusivas y contenido personalizado, todo integrado directamente en la experiencia de juego.

"Los jugadores acuden a los juegos y experiencias en vivo de EA todos los días para jugar, mirar, crear y conectarse", afirmó David Tinson, Chief Experiences Officer de Electronic Arts.

"Eso brinda a las marcas una oportunidad significativa de presentarse de maneras que agreguen valor y respeten la experiencia del jugador, manteniendo al mismo tiempo la autenticidad en los mundos que nuestros equipos están construyendo. Con EA Advertising, estamos ayudando a las marcas a formar parte de esos momentos de formas que sean relevantes y estén pensadas para los jugadores", agregó.

Un negocio que combina datos, publicidad y entretenimiento

Uno de los elementos centrales de la nueva plataforma es la capacidad de segmentación.

Electronic Arts desarrolló un nuevo servidor publicitario y un SDK propio construido sobre Frostbite, su motor gráfico, para permitir campañas con segmentación avanzada y medición basada en estándares de la industria publicitaria.

La compañía asegura que los anunciantes podrán acceder a información agregada sobre desempeño y optimizar campañas en tiempo real, manteniendo controles de privacidad y medición certificados por terceros especializados.

El objetivo es acercar el ecosistema del gaming a las capacidades de segmentación que hoy dominan plataformas digitales como redes sociales y servicios de streaming.

El nacimiento del programa de socios de EA SPORTS

Como parte del anuncio, EA también presentó el EA SPORTS Partner Program, una iniciativa orientada a un grupo selecto de marcas que podrán participar en activaciones exclusivas dentro de algunas de las franquicias deportivas más importantes del mercado.

La propuesta incluye acceso a eventos como el Madden Bowl, integraciones dentro de videojuegos, experiencias impulsadas por comunidades de jugadores y colaboraciones con atletas vinculados a la plataforma GEN / EA SPORTS.

Con este movimiento, EA busca convertir sus videojuegos deportivos en espacios permanentes de construcción de marca y activación comercial.

Las primeras marcas ya están dentro del juego

La plataforma ya cuenta con varios casos de uso.

Entre ellos figura Visa, socio de EA SPORTS FC y College Football; Lowe's, que desarrolló desafíos dentro de Ultimate Team y superó los 987.000 partidos jugados asociados a la iniciativa; y Red Bull, que registró más de 128 millones de partidos disputados vinculados a activaciones de marca.

También aparecen compañías como Xfinity, Peacock y Mountain Dew, esta última con una experiencia completamente jugable dentro de EA SPORTS College Football 26 que incluye estadio propio, mascota y sistema de recompensas.

El nuevo campo de batalla publicitario

Durante años, la industria del marketing digital estuvo dominada por buscadores, redes sociales y plataformas de video. Ahora, los videojuegos comienzan a consolidarse como el siguiente gran territorio para la inversión publicitaria.

La diferencia es que los jugadores no solo consumen contenido: participan activamente en él.

EA está apostando a que esa interacción genera un nivel de atención y compromiso que pocos canales digitales pueden igualar. Si la estrategia funciona, los videojuegos dejarán de ser únicamente una industria de entretenimiento para convertirse en uno de los medios publicitarios más influyentes de la próxima década.