Negocios
Hotmart FIRE 27 amplía su apuesta por la Creator Economy y los negocios digitales
Hotmart FIRE 27 ampliará su formato con cinco territorios de contenido para conectar creadores, negocios, comercio, tecnología y entretenimiento.
Domingo, Septiembre 13, 2026
La economía de creadores está dejando de concentrarse únicamente en producir contenido y vender productos digitales. Marcas, comercio, entretenimiento, inteligencia artificial, licenciamiento y nuevas fuentes de monetización empiezan a converger dentro de un mismo ecosistema de negocios.
Con esa tesis, Hotmart presentó la evolución de FIRE 27, la próxima edición de su festival insignia, que ampliará su estructura para incorporar cinco territorios de contenido: Creator Economy, Product & Business, Growth & Commerce, Content & Entertainment y Tech & Innovation.
El cambio busca responder a un mercado donde el creador ya no necesariamente depende de una única plataforma o fuente de ingresos. Puede desarrollar productos físicos y digitales, trabajar con grandes marcas, construir comunidades, producir entretenimiento y utilizar inteligencia artificial para escalar su operación.
Hotmart FIRE 27 tendrá cinco territorios de contenido
La próxima edición estará organizada alrededor de cinco áreas que buscan representar distintas dimensiones de la economía digital:
- Creator Economy
- Product & Business
- Growth & Commerce
- Content & Entertainment
- Tech & Innovation
Además de la agenda académica, el formato incorporará espacios de aprendizaje, experiencias inmersivas, relacionamiento empresarial y ruedas de negocios.
La organización plantea que esta estructura permitirá conectar actores que antes podían operar de forma relativamente independiente: creadores, emprendedores digitales, marcas, inversionistas, compañías tecnológicas y profesionales encargados de estrategia y distribución.
“El perfil del emprendedor digital ha evolucionado sustancialmente. Quien antes concentraba su actividad únicamente en la creación de un infoproducto, hoy construye comunidades sólidas, desarrolla productos físicos y digitales, trabaja con marcas reconocidas, explora licenciamientos, produce entretenimiento, aplica inteligencia artificial y diversifica sus fuentes de ingresos”, afirmó Fernanda Pincherle, directora global de Marketing de Hotmart.
Hotmart asegura que los participantes aumentan 25 % sus ingresos
Uno de los datos con los que Hotmart sustenta la evolución del evento está relacionado con el impacto posterior en los negocios de los asistentes.
Según la compañía, los participantes de FIRE registran en promedio un incremento del 25 % en sus ingresos después de asistir al encuentro. El documento no detalla la metodología, muestra ni periodo utilizados para calcular ese indicador, por lo que el dato corresponde a información reportada directamente por Hotmart.
Para Pincherle, el resultado no estaría explicado únicamente por los contenidos presentados durante el festival, sino también por las conexiones y alianzas que se generan alrededor del encuentro.
“El valor del festival va mucho más allá del contenido: está en el networking real, en las ideas que se llevan a la práctica y en las alianzas que surgen a partir de estos encuentros”, señaló la ejecutiva.
De vender infoproductos a construir negocios alrededor de comunidades
La evolución de FIRE también muestra cuánto ha cambiado la Creator Economy. En una primera etapa, buena parte de esta industria estuvo asociada con influenciadores, cursos online, infoproductos y monetización mediante plataformas sociales. Ahora aparecen modelos más amplios donde la audiencia puede convertirse en una comunidad alrededor de la cual se desarrollan nuevos productos y servicios.
El planteamiento de Hotmart resume esa transformación en tres elementos: el contenido genera comunidad, la comunidad impulsa negocios y la tecnología permite escalar distribución y monetización.
Esto explica por qué áreas como comercio, entretenimiento e inteligencia artificial comienzan a tener mayor espacio dentro de la conversación.
Para un creador, construir audiencia sigue siendo importante, pero el negocio empieza a depender también de la capacidad para convertir esa atención en productos, propiedad intelectual, alianzas, ventas recurrentes y activos que puedan crecer más allá de una plataforma específica.
Las marcas también quieren entrar a la Creator Economy
La transformación no ocurre únicamente del lado de los creadores. Las marcas están aumentando su participación dentro del ecosistema a medida que buscan nuevas formas de relacionarse con comunidades, trabajar con creadores UGC y desarrollar formatos de contenido que puedan integrarse directamente con comercio y entretenimiento.
Hotmart anticipa que FIRE 27 abrirá espacio a nuevas compañías y aliados estratégicos, ampliando el perfil del festival más allá de emprendedores digitales tradicionales.
La consecuencia es una Creator Economy cada vez más híbrida, donde las fronteras entre creador, empresario, medio de comunicación y marca se vuelven menos claras.
Un creador puede lanzar una marca propia. Una compañía puede desarrollar contenido con lógica de creador. Una comunidad puede convertirse en canal de distribución. Y un producto digital puede ser apenas la primera línea de ingresos de un negocio mucho más amplio.
FIRE 27 comenzará a mostrarse desde la edición de 2026
La economía de creadores está dejando de concentrarse únicamente en producir contenido y vender productos digitales. Marcas, comercio, entretenimiento, inteligencia artificial, licenciamiento y nuevas fuentes de monetización empiezan a converger dentro de un mismo ecosistema de negocios.
Con esa tesis, Hotmart presentó la evolución de FIRE 27, la próxima edición de su festival insignia, que ampliará su estructura para incorporar cinco territorios de contenido: Creator Economy, Product & Business, Growth & Commerce, Content & Entertainment y Tech & Innovation.
El cambio busca responder a un mercado donde el creador ya no necesariamente depende de una única plataforma o fuente de ingresos. Puede desarrollar productos físicos y digitales, trabajar con grandes marcas, construir comunidades, producir entretenimiento y utilizar inteligencia artificial para escalar su operación.
Hotmart FIRE 27 tendrá cinco territorios de contenido
La próxima edición estará organizada alrededor de cinco áreas que buscan representar distintas dimensiones de la economía digital:
- Creator Economy
- Product & Business
- Growth & Commerce
- Content & Entertainment
- Tech & Innovation
Además de la agenda académica, el formato incorporará espacios de aprendizaje, experiencias inmersivas, relacionamiento empresarial y ruedas de negocios.
La organización plantea que esta estructura permitirá conectar actores que antes podían operar de forma relativamente independiente: creadores, emprendedores digitales, marcas, inversionistas, compañías tecnológicas y profesionales encargados de estrategia y distribución.
“El perfil del emprendedor digital ha evolucionado sustancialmente. Quien antes concentraba su actividad únicamente en la creación de un infoproducto, hoy construye comunidades sólidas, desarrolla productos físicos y digitales, trabaja con marcas reconocidas, explora licenciamientos, produce entretenimiento, aplica inteligencia artificial y diversifica sus fuentes de ingresos”, afirmó Fernanda Pincherle, directora global de Marketing de Hotmart.
Hotmart asegura que los participantes aumentan 25 % sus ingresos
Uno de los datos con los que Hotmart sustenta la evolución del evento está relacionado con el impacto posterior en los negocios de los asistentes.
Según la compañía, los participantes de FIRE registran en promedio un incremento del 25 % en sus ingresos después de asistir al encuentro. El documento no detalla la metodología, muestra ni periodo utilizados para calcular ese indicador, por lo que el dato corresponde a información reportada directamente por Hotmart.
Para Pincherle, el resultado no estaría explicado únicamente por los contenidos presentados durante el festival, sino también por las conexiones y alianzas que se generan alrededor del encuentro.
“El valor del festival va mucho más allá del contenido: está en el networking real, en las ideas que se llevan a la práctica y en las alianzas que surgen a partir de estos encuentros”, señaló la ejecutiva.
De vender infoproductos a construir negocios alrededor de comunidades
La evolución de FIRE también muestra cuánto ha cambiado la Creator Economy. En una primera etapa, buena parte de esta industria estuvo asociada con influenciadores, cursos online, infoproductos y monetización mediante plataformas sociales. Ahora aparecen modelos más amplios donde la audiencia puede convertirse en una comunidad alrededor de la cual se desarrollan nuevos productos y servicios.
El planteamiento de Hotmart resume esa transformación en tres elementos: el contenido genera comunidad, la comunidad impulsa negocios y la tecnología permite escalar distribución y monetización.
Esto explica por qué áreas como comercio, entretenimiento e inteligencia artificial comienzan a tener mayor espacio dentro de la conversación.
Para un creador, construir audiencia sigue siendo importante, pero el negocio empieza a depender también de la capacidad para convertir esa atención en productos, propiedad intelectual, alianzas, ventas recurrentes y activos que puedan crecer más allá de una plataforma específica.
Las marcas también quieren entrar a la Creator Economy
La transformación no ocurre únicamente del lado de los creadores. Las marcas están aumentando su participación dentro del ecosistema a medida que buscan nuevas formas de relacionarse con comunidades, trabajar con creadores UGC y desarrollar formatos de contenido que puedan integrarse directamente con comercio y entretenimiento.
Hotmart anticipa que FIRE 27 abrirá espacio a nuevas compañías y aliados estratégicos, ampliando el perfil del festival más allá de emprendedores digitales tradicionales.
La consecuencia es una Creator Economy cada vez más híbrida, donde las fronteras entre creador, empresario, medio de comunicación y marca se vuelven menos claras.
Un creador puede lanzar una marca propia. Una compañía puede desarrollar contenido con lógica de creador. Una comunidad puede convertirse en canal de distribución. Y un producto digital puede ser apenas la primera línea de ingresos de un negocio mucho más amplio.
FIRE 27 comenzará a mostrarse desde la edición de 2026
La transición hacia el nuevo formato comenzará durante FIRE 26. Hotmart anticipó que quienes participen en la edición de este año podrán conocer algunas de las novedades previstas para 2027 y acceder de manera anticipada a la siguiente edición.
La compañía cuenta actualmente con más de 250.000 emprendedores digitales activos en el mundo y 1.600 empleados en siete países, con operaciones en América del Norte, América del Sur y Europa.
La evolución de FIRE deja una señal sobre la madurez de esta industria en América Latina: la discusión ya no gira solamente alrededor de cómo conseguir seguidores o monetizar contenido.
La siguiente etapa estará en convertir comunidades en negocios escalables, utilizar tecnología para multiplicar distribución y desarrollar nuevas fuentes de ingresos capaces de sobrevivir a los cambios de plataformas y algoritmos. transición hacia el nuevo formato comenzará durante FIRE 26. Hotmart anticipó que quienes participen en la edición de este año podrán conocer algunas de las novedades previstas para 2027 y acceder de manera anticipada a la siguiente edición.
La compañía cuenta actualmente con más de 250.000 emprendedores digitales activos en el mundo y 1.600 empleados en siete países, con operaciones en América del Norte, América del Sur y Europa.
La evolución de FIRE deja una señal sobre la madurez de esta industria en América Latina: la discusión ya no gira solamente alrededor de cómo conseguir seguidores o monetizar contenido.
La siguiente etapa estará en convertir comunidades en negocios escalables, utilizar tecnología para multiplicar distribución y desarrollar nuevas fuentes de ingresos capaces de sobrevivir a los cambios de plataformas y algoritmos.