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ROG cumple 20 años mientras el mercado gamer en Colombia apunta a US$356 millones
Republic of Gamers celebra 20 años de innovación mientras el mercado de videojuegos en Colombia proyecta ingresos por US$356 millones en 2028.
Jueves, Agosto 27, 2026
Republic of Gamers (ROG), la marca gaming de ASUS, cumple 20 años en momentos en que el mercado de videojuegos en Colombia mantiene una trayectoria de crecimiento. Según el Global Entertainment & Media Outlook 2024-2028 de PwC, los ingresos del sector en el país crecieron 15,5% en 2023 y podrían alcanzar US$356 millones en 2028.
La marca nació en 2006 bajo el nombre de Project G, cuando un grupo de ingenieros comenzó a desarrollar hardware específicamente orientado a jugadores. Dos décadas después, su portafolio incluye portátiles, consolas, monitores, periféricos y soluciones que incorporan inteligencia artificial.
El aniversario coincide con el Día Mundial del Gamer, que se conmemora cada 29 de agosto, y sirve para observar cómo el negocio evolucionó desde computadores especializados hacia un ecosistema que también atiende a creadores de contenido y profesionales.
El mercado gamer en Colombia proyecta US$356 millones para 2028
El crecimiento esperado del sector muestra que el gaming dejó de ser una categoría de nicho dentro del mercado tecnológico colombiano.
La proyección de US$356 millones en ingresos para 2028 ocurre en un entorno donde los usuarios demandan mayor desempeño gráfico, portabilidad y equipos capaces de combinar videojuegos con creación de contenido, estudio y trabajo.
Esa evolución también está modificando los productos que compiten por el gasto de los jugadores. Ya no se trata exclusivamente de computadores de escritorio: portátiles ultradelgados, consolas portátiles y pantallas especializadas amplían las opciones.
ROG pasó de componentes gamer a un ecosistema de dispositivos
Durante estas dos décadas, ROG ha desarrollado equipos con los que buscó abrir nuevas categorías dentro del mercado.
Entre ellos aparece ROG Zephyrus Duo, que incorporó una segunda pantalla integrada; ROG Flow Z13, que llevó especificaciones de un PC gamer a un formato tipo tableta; y ROG Xbox Ally, orientada al juego portátil con acceso a bibliotecas de títulos para PC mediante Windows.
La estrategia muestra cómo la competencia en gaming se ha desplazado hacia dispositivos capaces de adaptarse a distintas formas de uso y movilidad.
Refrigeración y pantallas se convierten en factores de competencia
El rendimiento ya no depende únicamente del procesador o la tarjeta gráfica.
ROG ha incorporado tecnologías como Intelligent Cooling, con uso de metal líquido para mejorar la disipación térmica, y el sistema Zero Gravity de la familia ROG Ally, diseñado para mantener el desempeño durante sesiones de juego en movimiento.
En pantallas, la compañía destaca desarrollos como ROG Nebula Display y la incorporación de G-SYNC en paneles OLED para portátiles.
Estas características responden a una industria donde la autonomía, la temperatura, la velocidad de refresco y la calidad visual tienen cada vez más peso en la decisión de compra.
Gaming, creación de contenido y productividad convergen en un mismo equipo
Otro de los cambios está en el perfil del usuario. ROG señala que una nueva generación utiliza el mismo dispositivo para jugar, transmitir en vivo, crear contenido, diseñar, estudiar y trabajar, lo que obliga a los fabricantes a equilibrar potencia con portabilidad y autonomía.
Dentro de ese escenario, familias como ROG Zephyrus buscan combinar diseño ultradelgado con rendimiento, mientras ROG Strix SCAR se mantiene enfocada en gaming competitivo y cargas de alto desempeño.